Trovati 63 documenti.
Trovati 63 documenti.
Guida al gioco da tavolo moderno : dalle origini agli anni Ottanta / Roberto Chiavini
Bologna : Odoya, 2019
Odoya library ; 354
Abstract: Da diversi anni il gioco da tavolo è molto più che un passatempo per ragazzi non ancora schiavi della rete, è divenuto un vero e proprio fenomeno di costume, che sfida il massiccio diffondersi di social media e gioco virtuale, per promuovere l'interazione umana fra un lancio di dadi, un boccale di birra e parecchie risate. Questo volume esamina lo sviluppo cronologico di tale fenomeno, partendo dagli Stati Uniti del secondo dopoguerra per arrivare alla fine degli anni Ottanta, quando il wargame e il gioco di ruolo hanno consolidato le proprie radici anche qui in Italia, con la comparsa di negozi specializzati, associazioni e manifestazioni sempre più importanti in varie località del paese. L'autore accompagna il viaggio con curiosità, classifiche, consigli, gossip, peculiarità e stravaganze di un universo dentro il quale ognuno di noi ha trascorso (o ancora trascorre) una parte significativa della vita.
Il gioco del Lupo. Quante emozioni, Lupo! / O. Lallemand, É. Thuillier
Milano : Gribaudo, 2022
Amico lupo
Halli galli : il gioco del campanello / autore: Haim Shafir ; grafico: Oliver Freudenreich
Dietzenbach : Amigo, 2010
Decktective : rose rosso sangue / un gioco di Martino Chiacchiera e Silvano Sorrentino
Perugia : daVinci, ©2019
Bananagrams : il gioco di parole veloce
Corciano : DV giochi, ©2018
San Martino in Rio : Asmodee Italia [distributore], 2020
13 indizi / un gioco di Andrés J. Voicu
Nuova edizione
Corciano : daVinci, ©2017
King of Tokyo / autore: Richard Garfield ; illustrazioni: Paul Mafayon
Dark edition
Heillecourt : Iello ; Nogara : Mancalamaro [distributore], ©2020
2. ed
[Italia] : Stratelibri ; Napoli : Giochi Uniti, ©2016
Scotland Yard : la caccia a Mister X Digital nel centro di Londra
Ravensburg : Ravensburger, c2015
Agricola / Autore Uwe Rosenberg ; illustrazioni Klemens Franz
San Martino in Rio : Asmodee Italia, 2018
La sorprendente scatola di Cornabicorna / dal mondo di Magali Bonniol e Pierre Bertrand
Milano : Babalibri, 2019
Dai 5 anni
Milano : Valentina edizioni, 2016
Giochiamo insieme con Billo e Billa
Milano : Mondadori, 2021
Ma(th) che sfida! : Aritmetica : Giochi per imparare l'aritmetica divertendosi / Grazia Cotroni
Trento : Centro studi Erickson, 2021
Abstract: La dinamica ludica dei giochi proposti in Ma(th) che sfida - Aritmetica agevola la motivazione e favorisce un ambiente di apprendimento stimolante per l'assimilazione dei contenuti, in cui allenare anche le capacità strategiche e incentivare la cooperazione del gruppo. Imparare giocando è sicuramente una metodologia divertente e mai noiosa per consolidare alcuni apprendimenti, in particolare, i tre giochi proposti in Ma(th) che sfida - Aritmetica permettono di: iconoscere e descrivere i concetti dell'aritmetica leggere e decodificare i formalismi del linguaggio matematico; risolvere espressioni aritmetiche; individuare la strategia e cooperare per raggiungere l'obiettivo. I quattro mazzi di carte contenuti nella scatola permettono di realizzare 3 giochi diversi: MATabù: permetti alla tua squadra di indovinare più parole possibili, legate all'aritmetica, in un tempo prestabilito e senza pronunciare le parole vietate indicate sulla carta. Dominù: concatena le espressioni in base al loro risultato, come in un classico domino! D3C1FR4: scrivi in linguaggio matematico le espressioni aritmetiche lette ad alta voce da un altro giocatore.
Dixit : Origins / Jean-Louis Roubira ; Clement Lefèvre
Poitiers : Libellud ; San Martino in Rio : Asmodee [distributore], [2021]
Dixit : Quest / Jean-Louis Roubira ; Marie Cardouat
Poitiers : Libellud ; San Martino in Rio : Asmodee [distributore], [2021]