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× Soggetto PATENTE DI GUIDA - Manuali
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× Data 2022
× Soggetto Libri gioco

Trovati 5 documenti.

I 10 segreti della felicità
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Libri Moderni

Pellai, Alberto

I 10 segreti della felicità : un libro-gioco per essere bambini sereni / Alberto Pellai ; illustrazioni di Sophie Fatus

Milano : La Coccinella, 2022

Abstract: Un libro interattivo, con tantissime finestrelle, che svela tutti i segreti del felice equilibrio fra corpo, mente e relazioni. Le emozioni, l'autostima, la pazienza, l'empatia, la condivisione: un giocoso vademecum a portata di bambino, per favorire fin dall'infanzia la fiducia in se stessi, l'ottimismo e la serenità. Età di lettura: da 5 anni.

Magiche idee
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Libri Moderni

Magiche idee / scritto da Helen Murray ; modellini di Emily Corl, Rod Gillies e Kevin Hall

Milano : Ape junior, 2022

Il castello di Dracula
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Libri Moderni

Brennan, James Herbert

Il castello di Dracula : libro-gioco / James Herbert Brennan

Scarmagno(TO) : Priuli & Verlucca, 2022

Ludo-libri

Mystery game. Paura in crociera
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Libri Moderni

Tebaldi, Luca

Mystery game. Paura in crociera : mettiti alla prova! / Luca Tebaldi ; illustrazioni di Francesca Rizzato

San Dorligo della Valle : EL, ©2022

C'era una volta una... fiaba
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Libri Moderni

O''Hara, Natalia - O''Hara, Lauren

C'era una volta una... fiaba / Natalia e Lauren O'Hara

San Dorligo della Valle : Emme Edizioni, 2022

Abstract: Un libro illustrato per bambini dai 4 anni per scegliere la propria storia e vivere ogni volta una nuova avventura con infinite trame, grazie al quale il lettore può tessere la propria favola, diventando insieme narratore e protagonista. Un mondo magico in cui tutto è possibile e si può decidere di essere una principessa, un omino di pan di zenzero, un cavaliere... e affrontare imprese sempre diverse. Il regno delle fiabe è un paese tranquillo, un giorno però viene colpito da un maleficio. Ora la regina ha bisogno di un eroe che parta all'avventura, sconfigga il cattivo e rompa l'incantesimo. Ma questa fiaba è diversa dalle altre, perché l'eroe di questo racconto è il lettore, che potrà creare un'incredibile storia come vuole, tutte le volte che vuole. Età di lettura: da 4 anni.