Trovati 20 documenti.
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Lo zen nell'arte della scrittura : libera il genio creativo che è in te / Ray Bradbury
2. ed
Roma : DeriveApprodi, 2006
Narrativa ; 15
Scrivere zen : manuale di scrittura creativa / Natalie Goldberg
Roma : Ubaldini, 1987
Civiltà dell'Oriente
4. ed
Roma : Centro di documentazione giornalistica, 2017
Le cartastorie : percorsi di gioco per imparare a raccontare / Anna Fogarolo
Gardolo, Trento : Erickson, 2020
I materiali : strumenti per la didattica, l'educazione, la riabilitazione, il recupero e il sostegno
Il libro dei libri : manuale per giocare a costruire libri / Giulia Orecchia, Niccolò Barbiero
Milano : Salani, c2004
Laboratorio Salani - Laboratorio Salani
L'ambientazione : manuale di scrittura creativa / Jack M. Bickham
Milano : Nord, copyr. 1996
Scuola per scrittori
Manuale di scrittura creativa / Franco Gaudiano
Milano : Nord, copyr. 1993
Scuola per scrittori
Scrivere : lezioni di scrittura creativa / Anne Lamott
Novara : De Agostini, 2011
Lo scudo del drago : [come nasce un libro, i segreti dello scrittore] / Paolo Fasano
Firenze : L'autore libri, stampa 2004
Biblioteca '80
Torino : Einaudi, [2008]
Einaudi stile libero
Scrivere un romanzo : creative writing per principianti di talento / Massimo Moscati
Roma : Bibliotheka, 2021
Molfetta : La meridiana, [2001]
P come gioco ; 10
Roma : Audino, 2022
Manuali ; 267
SCRITTURA CREATIVA IN GRUPPO / Robin Dynes
Trento : Erickson, 1998
Guide per l'educazione speciale / collana diretta da Dario Ianes - Guide per l'educazione
Come scrivere un romanzo storico / Rhona Martin
Milano : Nord, 1994!
Corso di scrittura creativa
Viaggio nel paese che non c'è / testi di Davide Ruffinengo ; illustrazioni di Marco Avoletta
Torino : Giralangolo, 2015
Le MilleunaMappa
Roma : Lapis, 2011
Abstract: Un libro che svela modi divertenti per inventare le tue prime storie. Per raccontare cosa? Di tutto, su qualsiasi argomento: avventura, mistero, giallo, storie di cacca e di altre schifezze, ma anche d'amore o di paura! Una vivace carrellata di consigli e attività per imparare a "farsi venire le idee" e a inventare personaggi, ambientazioni, trame e punti di vista diversi utilizzando - oltre alla solita penna - anche il cellulare, un mazzo di carte e tante altre cose
Roma : D. Audino, [2009]
Manuali di script ; 121